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Giochi Da Fare In Classe Durante Supplenza


Giochi Da Fare In Classe Durante Supplenza

Sei lì, improvvisamente catapultato in una classe piena di studenti, un supplente con l'arduo compito di mantenere l'ordine e, possibilmente, l'attenzione. La campanella è suonata, e l'insegnante titolare è assente. Panico? No, preparati! Avere un asso nella manica, una serie di giochi da fare in classe, può trasformare un potenziale disastro in un'esperienza formativa e persino divertente. Questa guida è pensata proprio per te, con consigli pratici e idee pronte all'uso.

Giochi di Rompighiaccio e Concentrazione

All'inizio di una supplenza, soprattutto se non conosci la classe, è fondamentale creare un clima positivo e favorire la concentrazione. I giochi di rompighiaccio sono perfetti per questo scopo.

Il NOME e il GESTO

Un classico rivisitato! Ogni studente dice il proprio nome accompagnandolo da un gesto. Il successivo deve ripetere il nome e il gesto del precedente, aggiungendo il proprio. L'obiettivo è memorizzare tutti i nomi e i gesti in sequenza. Questo gioco, oltre a favorire la memorizzazione, stimola l'attenzione e la collaborazione.

"Simon Says" (Simon Dice)

Un gioco semplice ma efficace per testare e migliorare la concentrazione. Dai comandi preceduti da "Simon dice" (es. "Simon dice: toccati il naso"), e gli studenti devono eseguirli solo se preceduti dalla formula magica. Chi sbaglia è fuori. Stimola l'ascolto attivo e la prontezza di riflessi.

Il Gioco delle Associazioni di Parole

Inizia con una parola a caso. Il primo studente ne dice una correlata, il secondo un'altra associata alla parola detta dal primo, e così via. Esempio: albero - foglia - verde - speranza... Questo gioco stimola la creatività, il pensiero laterale e arricchisce il vocabolario.

Giochi Didattici Adattabili

Trasformare un'attività didattica in un gioco non solo rende l'apprendimento più coinvolgente, ma aiuta anche a consolidare le conoscenze in modo divertente.

Il Quiz a Squadre

Dividi la classe in squadre e prepara una serie di domande relative all'argomento che avresti dovuto trattare o a quello che è stato affrontato nelle lezioni precedenti. Assegna un punteggio per ogni risposta corretta e premia la squadra vincitrice. Questo gioco è perfetto per ripassare e verificare la comprensione degli argomenti. Puoi utilizzare Kahoot! o Quizizz per creare quiz interattivi e coinvolgenti.

Indovina Chi? (Versione Didattica)

Ogni studente pensa a un personaggio storico, un concetto scientifico, o un evento letterario. Gli altri, a turno, possono fare domande (a cui si può rispondere solo con "sì" o "no") per indovinare di cosa si tratta. Esempio: "È una donna?", "Ha vissuto nel Medioevo?", "È legata alla Rivoluzione Francese?" Questo gioco stimola il ragionamento logico e la capacità di formulare domande pertinenti.

Il Gioco del Tabellone (Creato al Momento)

Disegna rapidamente un tabellone alla lavagna con caselle numerate. Prepara una serie di domande (anche improvvisate) legate alla materia. Gli studenti, a turno, tirano un dado (o pescano un numero) e rispondono alla domanda corrispondente alla casella. Se rispondono correttamente, avanzano di una casella. Chi arriva per primo al traguardo vince. Questo gioco è estremamente flessibile e si adatta a qualsiasi materia.

Giochi di Movimento e Energia

Dopo un periodo di studio intenso, è importante offrire agli studenti la possibilità di muoversi e scaricare l'energia. I giochi di movimento sono perfetti per questo scopo.

La Staffetta delle Parole

Dividi la classe in squadre e scrivi una parola alla lavagna. Il primo studente di ogni squadra corre alla lavagna e scrive una parola che inizia con l'ultima lettera della parola precedente. La squadra che completa la staffetta per prima vince. Esempio: albero - occhio - orologio - .... Questo gioco stimola la velocità, la creatività e la conoscenza lessicale.

"Il Contadino cerca moglie" (o altre varianti)

Un gioco tradizionale che favorisce la socializzazione e il movimento. Si formano delle coppie, e una persona rimane "sola". Questa persona cerca di "rubare" il partner di un'altra coppia, che a sua volta deve cercare di non farsi "rubare". Un ottimo modo per rompere il ghiaccio e favorire l'interazione tra gli studenti.

"Sedia Musicale" (con variazioni didattiche)

Disponi un numero di sedie inferiore al numero di studenti. Mentre la musica suona, gli studenti girano intorno alle sedie. Quando la musica si ferma, tutti cercano di sedersi. Chi rimane in piedi è fuori. Invece di eliminare semplicemente lo studente, puoi porgli una domanda sulla materia. Se risponde correttamente, rimane in gioco; altrimenti, è eliminato. Un modo divertente per ripassare e verificare la comprensione degli argomenti, combinando movimento e apprendimento.

Consigli Pratici per la Gestione della Classe

Oltre ai giochi, è fondamentale avere una strategia per la gestione della classe, soprattutto se sei un supplente.

  • Stabilisci regole chiare fin dall'inizio: spiega le tue aspettative in termini di comportamento e rispetto.
  • Sii positivo e incoraggiante: un atteggiamento positivo crea un ambiente di apprendimento più favorevole.
  • Sii flessibile: adatta i giochi e le attività in base alle esigenze e agli interessi degli studenti.
  • Utilizza il linguaggio del corpo: un contatto visivo efficace e una postura aperta comunicano sicurezza e autorevolezza.
  • Sii preparato: avere una serie di attività pronte all'uso ti permette di affrontare qualsiasi situazione imprevista.

Ricorda, la chiave del successo di una supplenza è la preparazione, la flessibilità e la capacità di creare un ambiente di apprendimento positivo e coinvolgente. Con questi giochi e consigli, sarai pronto ad affrontare qualsiasi sfida e a trasformare una supplenza in un'esperienza memorabile, sia per te che per gli studenti.

Adattamenti per Diverse Età e Materie

I giochi proposti sono flessibili e possono essere adattati a diverse fasce d'età e materie. Ad esempio:

  • Scuola primaria: privilegia giochi di movimento, attività creative e quiz semplici con domande a risposta multipla.
  • Scuola secondaria di primo grado: utilizza giochi che stimolino il ragionamento logico, la collaborazione e la competizione sana.
  • Scuola secondaria di secondo grado: proponi attività più complesse, come dibattiti, simulazioni e progetti di gruppo.

Inoltre, adatta i contenuti dei giochi alla materia specifica. In una lezione di storia, puoi utilizzare il gioco "Indovina Chi?" per far indovinare personaggi storici o eventi importanti. In una lezione di scienze, puoi organizzare un quiz sulle scoperte scientifiche o sui concetti chiave. L'importante è rendere l'apprendimento divertente e significativo.

Infine, non aver paura di sperimentare e di chiedere feedback agli studenti. Osserva quali giochi funzionano meglio e quali no, e adatta le tue strategie di conseguenza. Ricorda, l'obiettivo è creare un'esperienza di apprendimento positiva e coinvolgente per tutti. Una supplenza ben gestita non solo ti farà guadagnare la stima degli studenti, ma ti darà anche la soddisfazione di aver contribuito al loro percorso di crescita.

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